Adresse

Définition

Cette caractéristique correspond à la rapidité et la dextérité du personnage

Niveaux

Score 1 2 3 4-6 7-11 12
Caractéristique Mauvais Médiocre Correct Bon Excellent Admirable
Adresse Empesé Gauche Ingambe Leste Preste Alerte
D4 D6 D8 D10 D12 D20
Dé négatif D20 D12 D10 D8 D6 D4
Course & Initiative -2 -1 0 +1 +2 +3
Action par tour 1 2 2 3 4 4

Compétences de base

L'Adresse livre le nombre d'actions qu'un personnage peut accomplir en un tour de combat
Elle permet d'évaluer les compétences de base Initiative et Course

Compétences générales

Compétence générales Score de Base Trousseau
Acrobatie 0 -
Archerie 0 Arc long et carquois avec 10 flèches
OU
Arbalète et carquois avec 10 carreaux
Arquebusade 0 (Pistole à rouet
OU
Arquebuse à mèche avec fourquine)
ET
deux mèches, plus trois plombs et trois poires de poudre
Braconnage 0 Piège à loup et dix lacets pour poser des collets
Calligraphie 0 Lot d'une dizaine de plumes, stylets et calames, ainsi que trois encriers
Céramique 0 Tour de potier
Chirurgie 0 Jeu de lancettes, des aiguilles courbes de chirurgie et une scie de chirurgien
Couture 1 Ciseaux de tailleur, des aiguilles et du fil à coudre
Crochetage 0 Jeu de passes
Détrousser 1 -
Ébénisterie 0 Outils de menuiserie d'art
Équitation 1 Cheval et harnachement
Escalade 1 Un rouleau de corde de trente pieds
Escrime 1 Forte-épée
OU
Fauchon
Esquive 1 -
Filage 0 Rouet à filer
Jeu de paume 1 Paire de raquettes et un esteuf
Jeux de cartes 0 Jeu de cartes
Jeux de dés 1 Trois dés en os
Jongler 0 Trois balles de couleur
Lancer 1 Fronde ou couteau de jet
Main gauche 0 Dague de main gauche
Orfèvrerie 0 Outils d'orfèvre
Pêche 0 Ligne et trois hameçons
Se cacher 1 -