Mémoriser
Définition
Capacité du personnage à se souvenir de ce qui s'est passé dans le scénario actuel, voire au cours des scénarios passés
Cas d'usage
Retrouver un souvenir
Lorsqu'un joueur a oublié le nom d'un gentilhomme croisé à la cour, l'emplacement d'une maison dans une rue, le titre d'un livre, etc., le PJ fait un test de Mémoriser avec un seuil de difficulté ajusté à la complexité et à l'ancienneté du souvenir sollicité
Si le test est réussi, le personnage se souvient de l'information
Apprendre une nouvelle compétence
Pour se faire, le personnage doit suivre l'enseignement d'un maître au terme duquel il fait un test de Mémoriser avec
- un seuil par défaut pour une compétence courante
- un seuil difficile pour les compétences rares (langues, sciences ou disciplines artistiques)
En cas d'échec, il n'apprend rien
S'il réussit, il gagne un point d'XP, pour acquérir sa compétence