05.01 Le moral des PNJ

Il est rare qu'un combattant affronte l'ennemi jusqu'à la mort
En fonction de son moral, il peut tenter de battre en retraite plus ou moins vite si l'évolution du combat lui est défavorable
Le MJ doit avoir en tête ce principe avant de gérer un combat, et estimer le moral des PNJ qu'il jette dans la bataille
On peut établir le moral des combattants selon une échelle simple

Moral faible

C'est le moral des non-combattants, des caïmans (truands de grands chemins), des troupes formées de levées de paysans ou des détrousseurs de cadavre
Ces combattants prennent généralement la fuite :

Moral normal

C'est le moral des combattants entraînés, comme les gens de pied des bandes françaises ou des régiments de lansquenets
Ces combattants prennent généralement la fuite :

Moral élevé

C'est le moral des combattants et des troupes d'élite, comme régiments de Suisse ou les cornettes des princes de sang
Ils sont capables de soutenir des engagements très durs et de tenir en dépit de pertes importantes ou des plaies béantes
La mort de leur capitaine ne les décourage pas forcément si un autre officier prend le relais;
et s'ils décrochent d'un combat, c'est généralement en bon ordre, en battant retraite et non en se débandant

En conclusion

Le fait d'attribuer un moral à vos PNJ vous permettra de décider de leurs réactions au cours d'un combat que vous mettez en scène