05.03 Actions par tour

La compétence Actions par tour fixe le nombre d'actions simples qu'un personnage est capable d'accomplir en un tour de combat
Un tour de combat dure dix secondes : il y a donc 6 tours dans une minute
C'est une compétence de base qui dépend de l'Adresse

Liste des actions de base de combat

Déroulement du combat

Lorsque deux combattants s'affrontent, ils jouent leurs actions l'une après l'autre
Si l'un des deux a plus d'actions, il les joue à la fin du tour

Warning

Un personnage doté de la compétence Main Gauche peut employer une deuxième arme avec la main gauche (arme courte de CàC, ou bien pistolet)
Dans ce cas, il DOUBLE le nombre de ses actions offensives ou défensives, la moitié étant accomplie avec la main gauche et donc avec les restrictions imposées par l'utilisation de la compétence dédiée